• 笔记本 纠结中的视界

    笔记本属于“矛盾”综合体,为移动而生的它始终都在“视界”和便携之间纠结:想获得更震撼的视野,那就必须以牺牲便携性为代价。因此,在屏幕尺寸被锁定的情况下,想改善笔记本的“视界”就只能从分辨率下手了。

  • 显示器 最丰富的视界

    在台式机领域,无论你的PC主机硬件再高端,最终都要通过显示器的“视界”表现出来。作为PC的“面子”,显示器的“视界”远比笔记本来得丰富多彩,也因此会牵扯出更多值得我们关注的技术和问题。

  • 容易被忽略的那些事儿

    在享受或真实,或震撼视觉体验的同时,往往有一些容易被我们忽略的事儿。下面就让我们简单聊聊它们对“视界”的影响。

  • 移动 趋势与意义的博弈

    智能手机和平板电脑虽然相对小巧,但它们已经可以胜任轻度的办公以及深度的娱乐,借由那面3.5英寸~10.1英寸的屏幕,依旧可以为我们呈现精彩的“视界”。最令人惊叹的是,这种移动终端的“视界”规格大有赶超PC之势,上演了趋势和意义之间博弈的大戏。

  • 手机“视界”之外的那些事

    智能手机的“视界”随屏幕尺寸和分辨率的提升而越加震撼。但是,“视界”震撼之后往往伴随着便携性和续航能力缺失的尴尬。那么,如何才能避免类似的现象?这就得从手机“视界”之外的那些事谈起了。

  • 主动快门式 3D Vision

    NVIDIA的3D Vision是目前为止家用平台最为成熟的3D显示解决方案,很多人可能只听过其名,对其成像原理、具体表现和细节不甚了解,在这里就让笔者向大家介绍一下3D Vision的方方面面。

  • 已经普及的偏光式3D

    偏光式3D学名是偏振光式,这种3D技术意义重大,意味着我们终于可以用一千多元买到3D显示器了。与3D Vision不同,这种3D技术门槛很低,不再只限N卡,甚至连D-sub接口都能实现3D。在我们熟悉的主动快门式3D显示技术中,D-sub接口是无法实现3D显示的。

  • 个性把控 显示效果更舒心

    大屏幕具有先天的精细技术条件,能够显示更多的内容,这对于搞艺术设计或工程制图的人来讲是再好不过的了。但是,大不一定就好,大屏的显示效果不见得任何人都看起来舒服,这样的显示器默认设置给老人用就不合适。

  • 对阵下药 显示问题巧解决

    屏幕尺寸大,按说是好事,但在实际使用当中,我们会发现存在屏幕尺寸大和显示字体太小的矛盾。如果屏幕很大,按最佳分辨率设置之后,屏幕上显示的字很小,但调大字体后,清晰度又会下降。

  • 多管齐下用好大屏幕

    现在大屏幕的使用越来越普及,不过很多朋友只是用上了大屏幕,却不知道如何用好大屏幕。下面我们就介绍如何让大屏幕物尽其用,使大屏幕更好地为我们的生活和学习服务。大屏幕的显示面积更大,除了可以获得更大显示效果外,我们还可以利用不同的软件充分发挥大屏幕的优势。

  • 笔记本外接显示器

    相对台式机的大屏幕来说,现在的笔记本普遍还在使用14英寸、15.6英寸的小屏幕。无论是玩游戏、看视频还是处理文档都有诸多的不便。如果你已经购置大屏幕的液晶显示器,我们可以将笔记本连接到大屏上,彻底摆脱小屏烦恼。

  • 大屏优化玩自动

    大屏幕在给我们带来便利的同时,也带来诸多的不便。比如大屏幕更费电,如何使用才更节约成本,等等。现在讲究的是以人为本,大屏的优化自然要玩自动的操作。