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FLASH动作脚本绘图基础——绘制正方形
FLASH动作脚本是FLASH强大功能实现的工具,如果想发挥FLASH的神奇效果,就来学习动作脚本吧,我们从用脚本绘图基础语法开始,用脚本绘图的优点是,在绘的图复杂的时候,可以节约空间,同是提高效率。先看本课实例效果:点下面图中的按扭,会看到了动态生成了一条直线。本例制作要点:MovieCLip.beginFill(),MovieClip.moveTo(),MovieClip.endFill()三个命令的使用。
制作步骤: 本实例步骤与《用ActionScript绘制直线》实例基本相同,这里不再重复,只对不同的地方进行说明。所在先打开在《用ActionScript绘制直线》实例完成时保存的fla源文件,并将它修改成上面效果图中所示的界面效果,当然也可以自己按《用ActionScript绘制直线》实例的步骤重新制作。 1,执行“修改/文档“命令,如图1设置。

2,锁定图层2和图层3,如图2,单击选择工具( ),然后在场景中单击矩形框,以选中图层1的矩形框,在属性栏中如图3设置。


3,锁定图层1和图层3,单击选择工具,然后在场景中单击按钮,以选中,将它拖动到合适的位置。 4,锁定图层1和图层2,选择图层3第一帧,按下DELETE键,清除以前文字,再选择文本工具( ),输入“画正方形”几个字,再单击选择工具,此时自动选中文字,将它拖动到合适的位置,界面修改完毕,如图4。

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