游戏平台大不同 这些变化是主因

《电脑爱好者》2019年第13期 2020-06-17 16:59专题 标签:游戏平台

在2019年的暑期市场中,游戏平台从最基础的处理器、显卡到内存、存储设备,都出现了非常明显的改变。而且最近市场变化之巨大,涉及面之广在近几年以来非常少见,这其中既有新产品带来的惊喜,也有老相识降价带来的实惠。

● 处理器 新品诱人

在暑期的处理器市场上,英特尔第九代酷睿和AMD第三代锐龙无疑是两组“最亮的星”。随着第九代酷睿全系产品的逐步上市,主流和中端产品不仅性能表现出色,而且价格也相当合理,特别是大批不带核显的F型产品,报价不仅远低于同型号的含核显酷睿,甚至还低于第八代产品,如i3-9100F和i5-9400F。虽然它们取消了核显,但在配置独显的游戏平台中,这一点对应用能力几乎没有影响。

酷睿i3-8100因其不错的游戏能力,很长时间以来都是英特尔入门游戏平台的首选,不过i3-9100F一上市就终结了它的地位。在规格上,i3-9100F与i3-8100最大的差别是取消核显及支持睿频,而且睿频幅度还不小,这在提升性能的同时,也有助于降低运行功率。

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从测试结果看,i3-9100F的性能并没有大幅超越i3-8100,仅从这方面看吸引力显然是不足的。不过另一方面,i3-9100F在性能全面略强于i3-8100的情况下,电商平台上的价格却低了200多元(图1),这也使得i3-9100F与B360主板的板U套装价格甚至低于i3-8100与H310的板U套装,这才是它真正诱人的地方。

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i5-9400F的情况也非常类似,它在性能高于i5-8400的情况下,价格远低于后者,当然也更低于第一批九代酷睿i5(图2)。更高的性价比和合理的价格,使其改变了主流游戏平台的配置方式和能力。

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如果说英特尔游戏处理器的改变主要在中低端市场上,那么在7月初上市的AMD第三代锐龙显然就是中高端游戏平台的新军,而这一批新军同样性能更强,且价格也并不昂贵,在用实力“顶替”掉之前产品的同时,展现出了较好的性价比。

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型号 核心/线程 TDP (瓦) 自动超频/基准频率 (GHz) 总缓存 (MB) PCIe 4.0通道数(处理器+AMD X570) 电商建议零售价(人民币) 预计上市时间

目前来看,价格最接近,同时规格差距最大,因此可以最“轻松”地取代第二代锐龙同档次产品的,恰恰是最适合中高端游戏平台的锐龙7 3700X(图3),它在价格与锐龙7 2700X很接近的情况下,功耗更低,缓存几乎倍增。而这款产品在价位、性能方面都比较有“默契”地与前述的高性价比九代酷睿拉开了距离,市场定位非常明确。

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● 显卡 全价位震撼

在并不算长的时间内,从1000元到4000元,与大部分玩家相关的主要显卡价位段都在短时间内经历了更新。而随着7月初AMD Navi显卡进入市场,这些价位的选择将进一步增加。在这些价位上新出现的所有显卡都采用了革命性的新核心,形成了全价位的显卡能力大升级,这在最近几年也极为少见。

在英伟达方面,Turing(图灵)核心基本完成了从最高端到入门级游戏显卡的全面铺开。在寒假时我们见到的还是价格比较高昂、含有全功能模块的RTX 20系列,而在这个暑期,虽然RTX 20仍然是让人流口水的高端选择,但新的“甜点级”显卡已经是同为Turing核心,但进行了精简,价格更实惠的GTX 16系列显卡(图4),覆盖主流玩家更关注的1000元~2000元价位。

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至于AMD的新一代显卡,截止发稿时为止,比较确定的仅有Radeon RX 5700系列两款显卡(图5)以及50周年特别版。它们采用新的RDNA架构,效率比使用了很久的GCN架构更高,性能可达到甚至超过RTX 2060/RTX 2070的水平,价格则要便宜得多,为2999元和3599元。虽然第一代RDNA核心并不支持深受关注的硬件光线追踪计算能力,但在总体性能、图像优化、游戏生态等方面都有大幅进步。

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在游戏显卡市场中,除了新品之外,一些老型号的价格调整也相当给力,很多产品通过价格调整将自身定位降低了一档甚至两档,与新品进行错位竞争,性价比同样非常出色。例如最近价格逐渐降至1200元的Radeon RX 590,性能明显超过目前处于这一价位的RX 580,甚至也略高于1400元左右价位的GeForce GTX 1060 6GB,性价比非常突出,类似的产品还有降至2100元以下的Radeon RX Vega 56(图6)等。

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● 内存 低价引导产品升级

随着内存价格的不断降低,近期主流内存条(8GB)已经接近甚至低于200元价位,这一般是内存产品的极限低价位,价格下探空间已经很小。每次主流内存条达到价格谷底的时候,因为更大容量、更高频率内存的价位会随之达到用户的心理价位,所以常常能带来一波用户对内存选择的升级,本次也不例外。

除了价格原因之外,本次内存选择的升级也有着实际需求,那就是新一代处理器的标配内存频率大幅提升,以及游戏的内存容量需求倍增。

首先就是频率,以即将上市的第三代锐龙和已经公布了具体规格的第十代酷睿,下一代处理器的标配内存频率一下子都跳到了DDR4 3200,第十代酷睿甚至可支持3733MHz的内存(图7)。

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而在容量需求方面,很多非3A高端游戏的内存需求开始朝着8GB前进(图8),3A游戏的推荐配置更是齐刷刷写着16GB。加上新一代处理器的容量限制也有了进一步增长,16GB作为主流甚至基本配置的时代快速到来了。

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2D游戏也需要8GB内存了

在这样的情况下,如果你还是一条4GB的低频率内存,比如DDR4 2133/2400,想添一条一样的内存组双通道,就不如直接更换为DDR4 3000左右的8GB、16GB条。不过如果未来升级不准备保留内存条,或者用的是DDR4 2666及更高频的4GB条,升级4GB组双通道也是可行的。

如果因为升级等原因留着一对低频小容量内存,又购买了一对DDR4 3000甚至更高频率的内存,那干脆彻底换掉之前的内存吧。因为内存组会以最低频率为准运行,让高频内存难以发挥(图9,图10),在频率/容量相差很大的情况下,低频内存就不值得保留了。

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内存频率对游戏帧速影响很明显

在容量方面,笔者仍然购买时建议以单条8GB内存为主,这首先是因为16GB的容量价格比还没有明显高过8GB条。其次是大容量的16GB条更容易有Bank数量(图11)的问题,使用双条甚至4条的时候可能会超过CPU的内存管理能力,性能反而下降。

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Bank数量是内存条的重要“隐藏属性”

由于内存价格已近谷底,同时存在着内存降价压力、厂商限产压力、市场供需压力等多种价格影响因素,所以内存价格非常混乱且变化很快。例如8GB内存条隔天有10元甚至是二三十元的波动很常见,是目前价格变动最快的配件。所以要出手时必须静下心来,持续关注价格,才能尽量“捞到”近期的最低价。

● SSD NVMe越来越“香”

SSD市场上的现状与内存非常类似,由于价格大幅下跌,使得主流产品有了升级的可能性,不仅主流容量从250GB逐渐转向500GB,而且主流接口也从低速的SATA逐渐转向了高速的NVMe(M.2)。

在目前的市场中,除了少数高端型号外,250GB/500GB的SATA SSD的容量价格比已经普遍高于1GB/元,而且500GB产品的容量价格比更高。不过SATA SSD的价格已经不再是主流用户最关注的,因为随着整体价格的下降,特别是大容量QLC颗粒对市场的冲击,一些NVMe SSD的容量价格比同样突破了1GB/元。要知道即使是低端的入门级NVMe SSD,其顺序读取、随机读写速度也都倍于,甚至数倍于最高端的SATA SSD,顺序写入速度则至少相同,主流产品同样可以达到数倍于SATA SSD的水平。

事实上,一些使用了新的QLC技术或者主打高性价比的新品牌NVMe SSD,已经可以在容量价格比方面“吊打”传统的SATA SSD(图12),在市场局部出现了产品定位的逆转。

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QLC颗粒的普及,使得NVMe SSD有望在1TB容量上成为拥有更高容量价格比的主流接口